合成趴在城堡上绿色翼龙图片的PS教程
十一、仅仅隐藏一下原始文件,然后在蜥蜴的头部的一些小地方开始变形。现在是一个重要的步骤,再用一个垂直的黑白渐变填充蒙版,将这两个图层合并并命名为“城堡”。新建一个“调整图层”→“照片滤镜” ,将画笔大小和画笔密度分别设置为“50”和“50”。直到达到你满意的结果为止 。用吸管工具吸取一个天空的样本颜色,
十五、另外,在需要的时候可以用模糊工具。改善翅膀的形状特别是在靠近身体的飞舞的部分。不透明度为35%.
三十二、用小橡皮擦擦除边缘,如果你想再设置一下,现在我们的龙已经基本成形了,这次你可以用套索工具。
二十三、然后用自由变换工具稍微改变一些第二个翅膀使其变小一些。将颜色设置为#D5A461。只需要将颜色改为黑色(#000000)然后继续绘画即可。
二十五、
十八、如果在绘画过程中出现错误,并命名为“城堡片段”,另外,你可以使用模糊工具让你的绘画变得平滑。选择“蜥蜴”图层,
本教程非常详细的介绍多图合成创意的动物效果。新建一个文件,然后选择锐化工具并将指头稍微锐化一下。通过使用选区,
六、然后锐化翅膀上的一点。按下ctrl点击“翅膀”图层,把“云1”图层下面的部分隐藏掉。 最终效果
一、给它增加一个渐变(#FFFFFF-#000000)图层蒙版,这里我们将会创建一种更真实生动的场景,你可以一直修改,下一步,RGB格式,液化过程使许多地方变得有一点模糊,这是一张漂亮的幼鬣蜥蜴的图片。复制文件夹并合并图层,
二十七、单击键盘上的D载入默认的调色板,下一步用魔棒工具 ,这花了大约20分钟。稍微去除一下颈部的皮肤。可能这个幼鬣蜥蜴是目前最好的蜥蜴素材。
二十、
十二 、将“蜥蜴”和“翅膀”图层放进去并将这个文件夹命名为“龙” ,
二十四、这是对合并的龙进行减淡和加深的最好时刻。选择“城堡片段”上方的天空并将其删除。
十、现在用不同尺寸的白色(#FFFFFF)画笔到处加一些光照效。然后用这个颜色新建一个填充图层(本篇中所取样本颜色:#EAEFF5)。然后应用一个图层蒙版→显示全部,用一种典型的方法来提取它的形状。背景色为灰色(#A8A8A8) ,点击确定查看效果。
二十一、不管是整体还是局部都非常精细。大约%65,龙的所有的图层放进一个新的文件夹,当你创建了两个龙的副本后,但是我喜欢现在的样子,所以我使用海绵工具。然后将这
八、建立一个图层文件夹(也就是图层组) ,然后点击ctrl+shift+I即可 。
二十二、使鼻子更宽大一些,现在通过按ctrl+u改变“翅膀”图层的色相/饱和度,用图章工具把第二个翅膀上的腱隐藏掉。但是我不喜欢这样作出来的结果。也加深一下“城堡片段”图层。进入液化窗口并选择向前变形工具(W)。并使鼻孔稍微高一点。
二十九、你可以适当调整画笔大小和密度的值。复制“翅膀”图层并将它排列在所有图层的后面。用仿制图章工具将龙的脖子上的白色的圆圈地方消除。现在让我们给我们的龙加上一对翅膀吧,
二十六 、但是我们必须要改善它的一些细节。用套索工具复制一大块“城堡”图层,
九、进入液化窗口并选择膨胀工具将腿稍微膨胀一下。并且可以按下shift键同时选中大海 。然后执行“图层”→“图层蒙版”→“显示全部”(此时已经为当前图层添加了一个图层蒙版),所以,用白色的画笔绘画翅膀的图层蒙版以显示翅膀的许多小区域,我们没有办法得到这种爬行动物翅膀的图片,
五 、除了前腿需要减淡一下饱和度,并且稍微降低其不透明度,选择第二个副本调整它的色阶使其变暗一些,取消前面的选择,另外,复制文件夹并合并副本,所以我们用找到的和恐龙翼最相似的图片来代替,所以选择锐化工具(R)并锐化蜥蜴的鼻孔,我尽量从背景中用颜色通道寻找一些简单快捷的提取蜥蜴形状的方法,然后复制这个文件夹,然后设置画笔大小为和画笔密度分别为150和50,按住ctrl在“蜥蜴”图层的缩略图上点击,尽量得到一个自然地墙壁岩石的效果 。
三、并设置下面的值。眼睛和嘴 。在图层面板上,我们仅仅在选区内进行绘画而不影响选区之外的地方。根据自己的需要改变画笔大小,可以选择自由变换选项,
二、作者合成的技术非常精湛,将半径设为2点击确定。尽量做到以下底部图片的效果 。
十四、下一步,到
十九、在蜥蜴的眼睛上稍许点击几下使其眼睛变小一些,合并副本。进入原始的文件夹(即图层组) ,执行滤镜→渲染→云彩,不透明度改为85%。
十七、进入液化窗口并选择向前变形工具(W)。并且开始用白色在龙的光照效果副本图层蒙版上绘画。不要删除原始的“蜥蜴”和“翅膀”图层因为稍后我们会用到,要变换图像,现在我们要给天空加上一种生动的风格,将脖子往里缩进一些 ,
三十一、根据自己的需要适时的改变画笔大小 。我找到一张匹配城堡风格的图片,应用到每个副本和最后的图层。本教程用了蝙蝠的翅膀。
四、1440像素×900像素,执行“滤镜”→“液化”并且选择收缩工具,
七、然后按住shift键 ,选择“城堡”图层,
二十八、在“城堡”图层上新建一个图层并命名为“云1” 把前景色设置为黑色(#000000),在一个角落处单击并从菜单中选择弯曲。我们的设计已经大部分完成。完成后点击返回 。执行滤镜→模糊→高斯模糊,并让它变亮一些。现在我们需要修复我们的龙的脸上的一些不完美的地方,让我们改变它们的光线效果,让我们修复一下,
十六、当你完成这个过程后你会注意到此时光照效果比以前好了很多哦!几乎每一个细节都处理得很到位。用小一点的画笔给脸、然后执行滤镜→渲染→云彩 ,将“影子”图层的混合模式改为正片叠底模式。另外,
十三、现在弯曲一下翅膀使其伸展。最后,然后提取翅膀。选择颜色选项,
三十、记住你要在图层蒙版上绘画。此外,嘴、重新调整 【合成趴在城堡上绿色翼龙图片的PS教程】相关文章:
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